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https://www.bilibili.com/video/BV1hg411V7Bm?p=26 === 1)图形和图像 === 图形(矢量图):基本元素为图元,用数学的方式来描述一幅图,放大、缩小、扭曲等变换后不会损失画面细节。存储空间小。(用于线框型图画、工程制图和美术字等) 图像(位图):基本元素为像素,用若干二进制位来指定像素的颜色、亮度和属性。放大后失真。存储空间大,需进行压缩。主要参数有分辨率、色彩模式、颜色深度。 {| class="wikitable" | | | !描述 |- | rowspan="5" |图像 |黑白图像 | |1位,0表示一个颜色,1表示一个颜色,又叫二值图像 |- |灰度图像 | | |- | rowspan="3" |彩色图像 |真彩色 |有R、G、B三个基色分量,每个基色分量直接决定显示设备的基色强度 |- |伪彩色 |把像素值当做彩色查找表的表项入口地址,查找一个显示图像时使用的R、G、B强度值 |- |直接色 |每个像素值分成R、G、B分量,每个分量作为单独的索引值对它做变换 |} === 2)图像的基本参数 === ==== 图像分辨率 ==== * 一幅图像的像素密度,每英寸多少点(dpi)表示图像大小 * 200dpi扫描一幅2*2.5英寸的照片,则可以得到400*500像素点的图像 ==== 像素深度 ==== * 存储每个像素所用的二进制数,度量图像的彩色分辨率 * 图像深度为b位,则该图像最多的颜色数或灰度级为2<sup>b</sup>种 * 对于8位的单色图素,灰度位2<sup>8</sup>=256 === 3)显示器的基本参数 === ==== 刷新频率 ==== * 图像在显示器上更新的速度 * 刷新频率越高,屏幕的闪烁感就越小,图像越稳定,视觉效果也越好 ==== 对比度 ==== * 显示器全白画面亮度与全黑画面亮度的比值 ==== 显示分辨率 ==== * 显示屏上能够显示的像素数目 * 分辨率越高,项目越清楚,屏幕上的项目越小 === 图像文件格式 === (.bmp):Windows标准位图文件格式,与设备无关的位图格式,无压缩,存储空间大 (.gif):图像文件格式,用于网络传输,数据块为单位传输信息,采用无损压缩算法 (.tif):图像文件格式,扫描仪和桌面出版系统中较为普及 (.pcx):图像文件格式,PC画笔的图像文件格式 (.png):作为GIF替代品,支持无损数据压缩 (.jpg):有损压缩的静态图像文件格式,压缩比例高,适合于处理大量图像的场合 (.wmf):只在Windows中使用,保存函数调用信息 ==== 常见图像图形格式: ==== BMP、DIB、PCX、DIF、GIF、JPEG、PNG、TIF、PSD等 === 考点1:图形和图像区别 === ()是采用一系列计算机指令来描述一幅图的内容。 A、点阵图 B、矢量图 √ C、位图 D、灰度图 === 考点2:图像的基本参数 === 使用图像扫描仪以300DPI的分辨率扫描一幅3英寸*3英寸的图片,可以得到()内存像素的数字图像。 A、100x100 B、300x300 C、600x600 D、900x900 √ === 考点3:显示器的基本参数 === 显示器的()显示的图像越清晰,质量也越高。 A、刷新频率越高 B、分辨率越高 √ C、对比度越大 D、亮度越低 === 考点4:图像文件格式 === MPEG压缩标准是针对()设计的。 A、静止图像 B、运动图像 √ C、图像格式 D、文本数据 注:JPEG是静态图像压缩标准,MPEG是动态图像压缩标准。
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