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https://www.bilibili.com/video/BV1hg411V7Bm/?p=85 === UML === UML语言:统一建模语言(Unified Modeling Language)是面向对象软件的标准化建模语言。 三要素:基本构造块、放置规则和语言公共机制。 UML构造块:事物,关系和图。 # 事物:是对模型中最具有代表性的成分的抽象。 # 关系:用来把事物结合在一起,包括依赖、关联、泛化和实现关系。 # 图:聚集了相关的事物。 UML(事物) <big>①</big>结构事物:UML模型中的名词,模型的静态部分,描述概念或物理元素。 包括:类(Class)、接口(Interface)、协作(Collaboration)、用例(UseCase)、主动类(ActiveClass)、组件(Component)和节点(Node); <big>②</big>行为事物:UML模型的动态部分,描述了跨越时间和空间的行为。 如交互(Interaction)、状态机(State machine)和活动(Activity); <big>③</big>分组事物:UML的组织部分,是一些由模型分解成的“盒子”,如包(Package) <big>④</big>注释事物:UML模型的解释部分,这些注释事物用来描述、说明和标注模型的任何元素,如:注解(Note)。
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