查看“变量和常量”的源代码
←
变量和常量
跳到导航
跳到搜索
因为以下原因,您没有权限编辑本页:
您所请求的操作仅限于该用户组的用户使用:
用户
您可以查看和复制此页面的源代码。
https://www.bilibili.com/video/BV1vR4y1H7MY?p=7 <u>变量</u>是以某标识符为名字,其数值可以改变(可读,可写)。{可读(获取,可取值),可写(赋值)} <u>常量</u>其值不可改变(只可读,不可写)。 定义变量的格式:数据类型 变量名; //变量的定义是一条语句,每条语句都是以分号结尾的。所以定义完变量,后面不要漏掉“;”分号。<syntaxhighlight lang="c"> int main() { int age; int x; float ft; double dx; char ch; } </syntaxhighlight> 赋值:<syntaxhighlight lang="c"> int main() { int age; int x; age = 19; x = age + 20; //x = 39; } </syntaxhighlight>变量最大的特点是可以被赋值,可以改变它的数据值。 什么是声明,什么是定义? '''什么是定义''':所谓的定义就是为这个变量分配一块内存并给它取上一个名字,这个名字就是我们经常所说的变量名。但注意,这个名字一旦和这块内存匹配起来,它们就同生共死,终生不离不弃,并且这块内存的位置也不能被改变。一个变量在一定的区域内(比如函数内,全局等)只能被定义一次,如果定义多次,编译器会提示你重复定义同一个变量或对象。 '''什么是声明''':有两重含义,如下: 第一重含义:告诉编译器,这个名字已经匹配到一块内存上了。 第二重含义:告诉编译器,这个名字已经被预定了,别的地方再也不能用它来作为变量名。 '''定义和声明最重要的区别''':'''定义创建了对象并为这个对象分配了一块内存,而声明的时候是没有分配内存空间的'''。
返回至
变量和常量
。
导航菜单
个人工具
登录
名字空间
页面
讨论
变种
视图
阅读
查看源代码
查看历史
更多
搜索
导航
首页
Spring Boot 2 零基础入门
Spring Cloud
Spring Boot
设计模式之禅
VUE
Vuex
Maven
算法
技能树
Wireshark
IntelliJ IDEA
ElasticSearch
VirtualBox
软考
正则表达式
程序员精讲
软件设计师精讲
初级程序员 历年真题
C
SQL
Java
FFmpeg
Redis
Kafka
MySQL
Spring
Docker
JMeter
Apache
Linux
Windows
Git
ZooKeeper
设计模式
Python
MyBatis
软件
数学
PHP
IntelliJ IDEA
CS基础知识
网络
项目
未分类
MediaWiki
镜像
问题
健身
国债
英语
烹饪
常见术语
MediaWiki帮助
工具
链入页面
相关更改
特殊页面
页面信息