查看“依赖倒置原则”的源代码
←
依赖倒置原则
跳到导航
跳到搜索
因为以下原因,您没有权限编辑本页:
您所请求的操作仅限于该用户组的用户使用:
用户
您可以查看和复制此页面的源代码。
=== 依赖倒置原则的定义 === Dependence Inversion Principle 包含三层含义: * 高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖其抽象; * 抽象不应该依赖细节; * 细节应该依赖抽象。 高层模块和底层模块容易理解,每一个逻辑的实现都是由原子逻辑组成的,不可分割的原子逻辑就是低层模块,原子逻辑的再组装就是高层模块。 那什么是抽象?什么又是细节呢? 在 Java 语言中,抽象就是指接口或抽象类,两者都是不能直接被实例化的; 细节就是实现类,实现接口或继承抽象类而产生的类就是细节, 其特点就是可以直接被实例化,也就是可以加上一个关键字 new 产生一个对象。 依赖倒置原则在 Java 语言中的表现就是: * 模块间的依赖通过抽象发生,实现类之间不发生直接的依赖关系,其依赖关系是通过接口或抽象类产生的; * 接口或抽象类不依赖于实现类; * 实现类依赖接口或抽象类。 更加精简的定义就是“面向接口编程”——OOD(Object-Oriented Design,面向对象设计)的精髓之一。
返回至
依赖倒置原则
。
导航菜单
个人工具
登录
名字空间
页面
讨论
变种
视图
阅读
查看源代码
查看历史
更多
搜索
导航
首页
Spring Boot 2 零基础入门
Spring Cloud
Spring Boot
设计模式之禅
VUE
Vuex
Maven
算法
技能树
Wireshark
IntelliJ IDEA
ElasticSearch
VirtualBox
软考
正则表达式
程序员精讲
软件设计师精讲
初级程序员 历年真题
C
SQL
Java
FFmpeg
Redis
Kafka
MySQL
Spring
Docker
JMeter
Apache
Linux
Windows
Git
ZooKeeper
设计模式
Python
MyBatis
软件
数学
PHP
IntelliJ IDEA
CS基础知识
网络
项目
未分类
MediaWiki
镜像
问题
健身
国债
英语
烹饪
常见术语
MediaWiki帮助
工具
链入页面
相关更改
特殊页面
页面信息