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接口隔离原则
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=== 接口隔离原则的定义 === 在讲接口隔离原则之前,先明确一下我们的主角——接口。 接口分为两种: * 实例接口(Object Interface),在 Java 中声明一个类,然后用 new 关键字产生一个实例,它是对一个类型的事物的描述,这是一种接口。比如你定义 Person 这个类,然后使用 Person zhangSan=new Person() 产生了一个实例,这个实例要遵从的标准就是 Person 这个类,Person 类就是 zhangSan 的接口。疑惑?看不懂?不要紧,那是因为让 Java 语言浸染的时间太长了,只要知道从这个角度来看,Java 中的类也是一种接口。 * 类接口(Class Interface),Java 中经常使用的 interface 关键字定义的接口。 主角已经定义清楚了,那什么是隔离呢?它有两种定义,如下所示: * Clients should not be forced to depend upon interfaces that they don't use.(客户端不应该依赖它不需要的接口。) * The dependency of one class to another one should depend on the smallest possible interface.(类间的依赖关系应该建立在最小的接口上。) 新事物的定义一般都比较难理解,晦涩难懂是正常的。 我们把这两个定义剖析一下,先说第一种定义:“客户端不应该依赖它不需要的接口”,那依赖什么? 依赖它需要的接口,客户端需要什么接口就提供什么接口,把不需要的接口剔除掉,那就需要对接口进行细化,保证其纯洁性; 再看第二种定义:“类间的依赖关系应该建立在最小的接口上”,它要求是最小的接口,也是要去接口细化,接口纯洁,与第一个定义如出一辙,只是一个事物的两种不同描述。
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