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=== 爱恨纠葛的父子关系 === :在面向对象的语言中,继承是必不可少的、非常优秀的语言机制,它有如下优点: :* 代码共享,减少创建类的工作量,每个子类都拥有父类的方法和属性; :*提高代码的重用性; :*子类可以形式父类,但又异于父类,“龙生龙,凤生凤,老鼠生来会打洞”是说子拥有父的“种”,“世界上没有两片完全相同的叶子”是指明子与父的不同; :*提高代码的可扩展性,实现父类的方法就可以“为所欲为”了,君不见很多开源框架的扩展接口都是通过继承父类来完成的; :*提高产品或项目的开放性。 :自然界的所有事物都是优点和缺点并存的,即使是鸡蛋,有时候也能挑出骨头来,继承的缺点如下: :*继承是侵入性的。只要继承,就必须拥有父类的所有属性和方法; :*降低代码的灵活性。子类必须拥有父类的属性和方法,让子类自由的世界中多了些约束; :*增强了耦合性。当父类的常量、变量和方法被修改时,需要考虑子类的修改,而且在缺乏规范的环境下,这种修改可能带来非常糟糕的结果——大段的代码需要重构。 :Java 使用 extends 关键字来实现继承,它采用了单一继承的规则,C++ 则采用了多重继承的规则,一个子类可以继承多个父类。从整体上来看,利大于弊,怎么才能让“利”的因素发挥最大的作用,同时减少“弊”带来的麻烦呢?解决方案是
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