“传值和传址调用”的版本间的差异
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| + | === 考点2:传值和传址调用 === | ||
| + | 函数fun1()、fun2()的定义如下:<syntaxhighlight lang="c"> | ||
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| + | x = fun2(a); | ||
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| + | return 3 * x; | ||
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| + | </syntaxhighlight>所示,已知调用fun1时传递给形参x的值是-5,若以引用调用(call by reference)的方式调用fun2,则函数fun1的返回值为();<syntaxhighlight lang="c"> | ||
| + | fun1(int x) | ||
| + | { | ||
| + | int a = x - 1; | ||
| + | x = fun2(&a); | ||
| + | return a - x; | ||
| + | } | ||
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| + | fun2(int *x) | ||
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| + | *x = *x + 10; | ||
| + | return 3**x; | ||
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| + | 若以值调用(call by value)的方式调用fun2,则函数fun1的返回值为()。 | ||
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| + | A、-18 √ | ||
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| + | B、-11 | ||
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| + | C、-8 | ||
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| + | D、0 | ||
2022年9月15日 (四) 04:17的最新版本
https://www.bilibili.com/video/BV1hg411V7Bm?p=47
1)数据类型
数据类型
- 数据值是否改变
- 常量:只有右值,值不能改变
- 字符 'a'
- 字符串 "a"
- 整型 1、2
- 变量:有左值和右值,值可改变
- 常量:只有右值,值不能改变
- 作用域
- 全局变量:存储空间一般不变
- 局部变量:存储空间动态变化
- 数据类型
- 基本类型(int/char/float double/bool)
- 特殊类型(void)
- 用户定义类型(enum)
- 构造类型(数组、结构、联合)
- 指针类型(type*)
- 抽象数据类型(类类型)
2)传值和传址调用
| 传递方式 | 主要特点 |
|---|---|
| 传值调用 | 形参取的是实参的值,形参的改变不会导致调用点所传的实参的值发生改变 |
| 引用(地址)调用 | 形参取的是实参的地址,即相当于实参存储单元的地址引用,因此其值的改变同时就改变了实参的值。
|
2)传值和传址调用
传值调用
void swap(int x, int y)
{
int t;
t = x;
x = y;
y = t;
printf("%d %d", x, y);
}
main()
{
int a = 3, b = 4;
swap(a, b);
printf("%d %d", a, b);
}
传址调用
void swap(int *x, int *y)
{
int a, *t=&a;
*t = *x;
*x = *y;
*y = *t;
printf("%d %d", *x, *y);
}
main()
{
int a = 3, b = 4;
swap(&a, &b);
printf("%d %d", a, b);
}
考点1:参数传递差异
程序语言提供的传值调用机制是将()。
A、实参的值传递给被调用函数的形参 √
B、实参的地址传递给被调用函数的形参
C、形参的值传递给被调用函数的实参
D、形参的地址传递给被调用函数的实参
考点2:传值和传址调用
函数fun1()、fun2()的定义如下:
fun1(int x)
{
int a = x - 1;
x = fun2(a);
return a - x;
}
fun2(int x)
{
x = x + 10;
return 3 * x;
}
所示,已知调用fun1时传递给形参x的值是-5,若以引用调用(call by reference)的方式调用fun2,则函数fun1的返回值为();
fun1(int x)
{
int a = x - 1;
x = fun2(&a);
return a - x;
}
fun2(int *x)
{
*x = *x + 10;
return 3**x;
}
A、-18
B、-11
C、-8 √
D、0
若以值调用(call by value)的方式调用fun2,则函数fun1的返回值为()。
A、-18 √
B、-11
C、-8
D、0