UML
https://www.bilibili.com/video/BV1hg411V7Bm/?p=85
UML
UML语言:统一建模语言(Unified Modeling Language)是面向对象软件的标准化建模语言。
三要素:基本构造块、放置规则和语言公共机制。
UML构造块:事物,关系和图。
- 事物:是对模型中最具有代表性的成分的抽象。
- 关系:用来把事物结合在一起,包括依赖、关联、泛化和实现关系。
- 图:聚集了相关的事物。
UML(事物)
①结构事物:UML模型中的名词,模型的静态部分,描述概念或物理元素。
包括:类(Class)、接口(Interface)、协作(Collaboration)、用例(UseCase)、主动类(ActiveClass)、组件(Component)和节点(Node);
②行为事物:UML模型的动态部分,描述了跨越时间和空间的行为。
如交互(Interaction)、状态机(State machine)和活动(Activity);
③分组事物:UML的组织部分,是一些由模型分解成的“盒子”,如包(Package)
④注释事物:UML模型的解释部分,这些注释事物用来描述、说明和标注模型的任何元素,如:注解(Note)。
UML(关系)
泛化关系就是继承关系。
UML(图)
类图
一组对象、接口、协作和它们之间的关系。
对象图
一组对象以及它们之间的关系
用例图
用例、参与者以及它们之间的关系
组件图
一组构建之间的组织和依赖,专注于系统的静态实现视图
部署图
运行处理结点以及构件的配置,给出体系结构的静态实施视图
序列图
场景的图像化表示,以时间顺序组织的对象间的交互活动
状态图
展现了一个状态机,由状态、转换、事件和活动组成
活动图
专注于系统的动态视图,一个活动到另一个活动的流程
交互图
组合了序列图和活动图的特征,显示用例活动中对象如何交互
定时图
关注对象在改变状态时的时间约束条件
包图
描述类或其他UML如何组织成包,以及包之间的依赖关系
组合结构图
分解类、组建或用例的内部结构
通信图
强调收发消息的对象之间的组织结构