C语言中的常变量
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用 const 关键字修饰的变量,称为常变量。// c const // c++ const
变量:可读可写;
常量:只可读不可写;
常变量:?
示例:
#include<stdio.h>
int g_max = 10; //全局变量
int main()
{
int x = 0;
int sum = 20;
g_max = 100; //普通全局变量可以被赋值
printf("g_max = %d \n", g_max);
return 0;
}
g_max = 100
也就是说普通全局变量可以被修改,但加入 const 修饰全局变量以后则不能对全局变量再进行赋值修改,否则发生编译报错:
对局部变量 sum 加了 const 修饰之后,也是一样:
原因就是加了 const 修饰之后,就由变量变成了常变量,可以读取值,但不能修改值。
const 也可以加到类型声明后面:
像上面“int const x = 0;”。
一般写成“int const x = 0;”这种 const 在类型声明后面的形式。
#include<stdio.h>
const int g_max = 10; //全局常变量
int main()
{
int const x = 0; //局部常变量
const int sum = 20; //局部常变量
return 0;
}
为什么叫做“常变量”?
说它是常量,因为定义的是变量;说它是变量,它的值又不容许被改变。
所以就叫它“常变量”。
VS2019 和 VS2022 中默认局部变量未进行初始化编译报错
全局变量未初始化,默认值是0
#include<stdio.h>
int g_max; //全局变量未初始化,给的是0
int main()
{
printf("g_max = %d \n", g_max);
return 0;
}
g_max = 0
局部变量定义成 const 的时候,必须初始化,如果不初始化是没有意义的。
不管是全局常变量还是局部常变量,定义的时候必须初始化。
定义局部常变量的时候不进行初始化没有意义。
C中 const 的缺陷
#include<stdio.h>
int main()
{
const int len = 10;
int ar[len];
return 0;
}
c语言中,虽然用 const 修饰,但编译器仍然认为 len 是一个变量。
但 c++ 中的就可以这么写:
#include<stdio.h>
const int g_max = 0;
int main()
{
const int x = 0;
const int len = 10;
int ar[len] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
return 0;
}
可以正常编译运行。
c中对常变量主要作为变量来考虑,不能用作数组大小的容量声明;c++中对常变量主要作为常量来考虑,可以用作数组大小的容量声明。
宏在预编译时替换,常变量在编译时替换;
宏没有类型,不开辟空间,只是一种替换;常变量有类型,要进行检查,开辟空间,常变量比宏更加安全。
C++中不允许定义未初始化的全局常变量和局部常变量