设计模式
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1.1
单一职责原则
1.2
里氏替换原则
1.3
依赖倒置原则
1.4
接口隔离原则
1.5
迪米特法则
1.6
开闭原则
2
设计模式
2.1
单例模式
2.2
工厂方法模式
2.3
抽象工厂模式
2.4
模板方法模式
2.5
建造者模式
2.6
代理模式
2.7
原型模式
2.8
中介者模式
2.9
命令模式
2.10
责任链模式
2.11
装饰模式
2.12
策略模式
2.13
适配器模式
2.14
迭代器模式
2.15
组合模式
2.16
观察者模式
2.17
门面模式
2.18
备忘录模式
2.19
访问者模式
2.20
状态模式
2.21
解释器模式
2.22
享元模式
2.23
桥梁模式
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