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https://www.bilibili.com/video/BV1hg411V7Bm/?p=77 === 1)软件设计原则 === 软件设计原则:抽象、模块化、信息隐蔽、模块独立 软件设计的任务与活动 [[文件:软件设计的任务与活动.png|无|缩略图|600x600像素]] === 2)内聚和耦合 === {| class="wikitable" !内聚类型 !描述 |- |功能内聚 |最强的内聚,完成一个单一功能,各个部分协同工作,缺一不可 |- |顺序内聚 |各个处理元素都密切相关与同一功能且必须顺序执行, 前一个功能元素的输出就是下一个功能元素的输入 |- |通信内聚 |所有处理元素集中在同一个数据结构的区域上,或者各处理使用相同 的输入数据或产生相同的输出数据 |- |过程内聚 |模块内部的处理成分是相关的,而且这些处理必须以特定的次序执行 |- |瞬时内聚(时间内聚) |把需要同时执行的动作组合在一起形成的模块 |- |逻辑内聚 |模块内执行若干个逻辑上相似的功能, 通过参数确定该模块完成哪一个功能 |- |偶然内聚(巧合内聚) |模块内的各处理元素之间没有任何联系 |} 最强内聚类型:功能内聚
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