“软件设计”的版本间的差异
		
		
		
		
		
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软件设计的任务与活动  | 软件设计的任务与活动  | ||
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=== 2)内聚和耦合 ===  | === 2)内聚和耦合 ===  | ||
2022年9月24日 (六) 06:47的版本
https://www.bilibili.com/video/BV1hg411V7Bm/?p=77
1)软件设计原则
软件设计原则:抽象、模块化、信息隐蔽、模块独立
软件设计的任务与活动
2)内聚和耦合
| 内聚类型 | 描述 | 
|---|---|
| 功能内聚 | 最强的内聚,完成一个单一功能,各个部分协同工作,缺一不可 | 
| 顺序内聚 | 各个处理元素都密切相关与同一功能且必须顺序执行,
 前一个功能元素的输出就是下一个功能元素的输入  | 
| 通信内聚 | 所有处理元素集中在同一个数据结构的区域上,或者各处理使用相同
 的输入数据或产生相同的输出数据  | 
| 过程内聚 | 模块内部的处理成分是相关的,而且这些处理必须以特定的次序执行 | 
| 瞬时内聚(时间内聚) | 把需要同时执行的动作组合在一起形成的模块 | 
| 逻辑内聚 | 模块内执行若干个逻辑上相似的功能,
 通过参数确定该模块完成哪一个功能  | 
| 偶然内聚(巧合内聚) | 模块内的各处理元素之间没有任何联系 |